Sabtu, 28 September 2013

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra dan Pemanfaatan nya dalam Sehari-hari

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra
dan Pemanfaatan nya dalam Sehari-hari


      Grafik Komputer ialah suatu ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar dengan cara digital. Bentuk sederhana nya ada grafik Komputer 2D dan berkembang menjadi grafik komputer 3D.

      Pengolahan citra ialah salah satu cabang ilmu informatika, pengolahan citra suatu usaha untuk melakukan transformasi citra atau gambar menjadi citra lain dengan suatu teknik tertentu.

      Jadi menurut saya Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, salah satu ilmu komputer yang menjelaskan tentang manipulasi gambar dengan cara digital, grafik 2D dan 3D, juga mengolah suatu citra atau gambar, menjadi citra lain dengan teknik tertentu.

Pemanfaatan nya dalam sehari-hari :
Contoh Grafik Komputer :
1.    Hiburan , seperti film animasi “TOY STORY” dengan grafik komputer yang bagus.

























2.    Pendidikan, permainan untuk pendidikan mengunakan grafik computer yang menarik di lihat.


















3.    karya seni, Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior atau eksterior, dan lain sebagainya.
Dan ini salah satu karya saya sendiri, masih belajar menggunakan CorelDRAW X5.




Contoh Pengolahan citra :

1.    Bidang Visual, gambar yang di ambil dari satelit, foto dari kamera dan lain lain.



2.    Bidang kesehatan, seperti hasil rontgen tubuh manusia, untuk keperluan kesehatan.




Sumber:
http://id.wikipedia.org/wiki/Pengolahan_citra
http://21sugengsetiawan.blogspot.com/2011/10/software-untuk-pendidikan-anak-cerdas.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Grafika_komputer